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Sillage

Que demande t'on a nos petites HP question jeu quand on ne s'attend pas a un jeu sublissimement beau bien foutu avec des niveaux des quêtes et tout et tout ( zelda , doom, icecube...), que demande t'on donc en attendant de pouvoir télécharger zelda ou Doom en version finale...
Et bien je ne vais pas laisser traîner la question 10 ans , ce qu'on veux c'est du fun, du fun rien que du fun et surtout du fun (je ne sais pas si c'est pareil pour vous mais...) Eh bien si vous voulez un jeu fun vous n'avez qu'a récupérer sillage car c'est bien connu plus un jeu est simple plus il a de chance de plaire et sillage et on ne peut plus simple: Il y a 2, 3 ou 4 traits que plusieurs personnes dirigent et le but du jeu et de ne toucher ni le bord de la map ni le silllage des autres joueurs ni le sien: Vous me direz 4 joueurs!!!!!!!!!!!!!!!! et oui c'est cela l'intérêts de sillage, imaginez 4 gars s'acharner sur le petit clavier de la HP, c'est carrément hilarant!! Car plus il y a de monde (plus on rit me direz vous) mais aussi plus le jeu devient difficile car le nombre de sillage est d'autant plus grand qu'il y a de joueurs et a quatre, cela de vient rapidement compliqué pour certain qui se retrouvent coincés dans un tout petit espace et déclarent vite forfait. Et bien je sais déjà ce que certain pensent: Facile! pas du tout car les quatre joueurs ont autant de chances les uns que les autres et pour gagner a tout les coup il faut énormément de tactique, de stratégie et d'expérience ( oulala celui la il se prend pas un peu la tête, ce n'est qu'un jeu) car je peut vous dire après de nombreuse heures de jeu que le meilleur a sillage c'est moi et déjà je pourrais vous expliquer certaines des principales techniques du jeu telles que la spirales infernales ou l'enfermement maudit mais ce serait vous dévoiler tous mon art. J'espère bien cet été mettre en place un tournois de sillage pour pouvoir voir s'affronter les meilleurs et peut être apprendre de nouvelles techniques, on verra bien. .
Au niveau de la réalisation, même si on ne peut pas mettre a l'actif de VialleSOFT l'invention de ce jeu nous avons ici une bonne adaptation avec choix de vitesses bien dosé un certain nombre d'arrière plan (même si la page vierge est bien plus amusante et que l'on ne joue souvent que sur celle-ci) et même le petit bip bip bip est bienvenue dans ce jeux. J'en ai fini des compliments (sinon vialle va avoir la grosse tête) mais seules réclamations vont vers un bug du jeux qui pourrait être corrigé: quand un joueur meurt, s'il appuie sur les 3 boutons il bloque un des autres joueurs (ce qui fait énormément marrer un de mes potes) sinon si on pouvait fournir avec le jeu un clavier adaptable pour pouvoir jouer plus facilement a 4 ce serait bien pratique. je finirais avec ce jeu pour dire que c'est le seul dont on ne se lasse pas: a avoir en permanence dans la mémoire de sa HP

HPSB

Fiche Technique
Programmeur: VialleSOFT
Site perso:
Taille du jeu: 7.1 Ko
Langage : ASM
Version testee: 1.5

Le Verdict

 
Niveaux de gris
Mode Alerte
Son
Multijoueurs

Les PLUS
+ Fun
+ assez bonne gestion des touches

Les MOINS
- Le manque d'options
- Lent au demarrage

  Top
Super
  Pas mal
  Bof
  Naze
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