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PokemonHP

__ Les jeux de consoles sont des sources inepuisables d'idees. La
nouvelle victime: les pokemons. Blaizard s'occupe de cela, en diffusant une version beta prometteuse de ce jeu sur HP 49.

__ Avant de vous parler de la version HP49 de Pokemon, est il utile de
presenter ce jeu phare cree par Nintendo ? Les Pokemons (contraction de pocket monsters, monstres de poche en francais) sont sortis en 1999 sur Game Boy, et ont touché un public assez jeune. Le but de ce jeu est de capturer ces Pokemons, de les élever puis de les faire combattre. Parmi la centaine de creatures existantes, aucun n'est identique a un autre.
Les Pokemons ont fait irruption dans les cours de récréation où l'on se
les échangeait par liaison infrarouge (dont sont munies les nouvelles
Game Boy). Ce jeu entraina un veritable phénomène de mode chez les plus jeunes a la toute fin du second millenaire. Après les cours de
récréation, ils ont envahit les boites de céréales, les marchands de jouets, la television et même le cinema.
__ La HP 49 va t'elle remplacer la Game Boy dans les cours de
récréation ? A l'heure où j'ecris ces lignes il est encore dur de repondre a cette question. Mais des éléments peuvent nous laisser prévoir de bonnes surprises. Le jeu en lui meme est integralement en quatre niveaux de gris, assure par un gestionnaire d'interruptions qui lui confère une qualite d'image parfaite. De plus l'animation du personnage est quand a elle fluide. Malheureusement le decor est -pour l'instant- assez monotone:
il n'existe que deux types d'elements: un chemin dalle et des buches.
L'auteur a realise un éditeur de niveaux (sous Windows) et d'autres
textures, mais suite a un incident avec son ordinateur son travail a été perdu (souhaitons lui bonne chance pour tout reprogrammer). En fait ce qu'il faudra surtout retenir des graphismes, de cette beta et je pense de la version definitive, c'est que ceux-ci viennent directement de la version Game Boy du jeu.
__ Bien que l'on puisse reprocher peu de choses aux graphismes, cette beta ne nous montre pas encore ce qu'il va se passer. En effet cette version ne propose qu'un personnage qui deambule dans un labyrinthe. Il reste encore a voir surgir ces Pokemons de ce labyrinthe. Mais certains élements importants sont déjà finalises: le menu, et le moteur d'affichage du jeu. Il restera le moteur de simulation de combats, qui n'est pas très compliqué mais qui demande du travail, et surtout l'implantation du reste du decor et des Pokemons eux meme. Il y a encore du pain sur la planche, et Blaizard n'a annonce aucun planning pour son jeu (en general ca se fait selon le calendrier de l'annee scolaire).

__ En d'autres termes cette beta annonce une version définitive avec de beaux graphismes. Sur le jeu en lui meme, on ne peut pas encore vraiment savoir, on ne sait pas si il y aura des ecarts par rapport a l'esprit du jeu, comme avait fait Arnauld Schmitt avec Zelda. Mais je pense que si Blaizard continue sur cette voie, on peut s'attendre a un jeu abouti. Quand à savoir si PokemonHP sera un bon, le probleme sera alors plus personnel, il s'agira d'aimer ou de ne pas aimer les Pokemons.

Eric

Fiche Technique
Programmeur: Bl@izard
Site perso:
Taille : 20 Ko Ko
Langage : ASM
Version testee: Beta 1

Le Verdict

Les PLUS
+ Graphismes
+ Animation
+ Editeurs de niveaux (quand il sera repogrammé)

Les MOINS
- Il n'y a rien faire (pour le moment)
- On peut detester les Pokemons.
- ça plante si on oublie de mettre le décor sur la pile

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Super
Pas mal
Bof
Naze
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