|
Rien qu'au nom, ça
l'air d'un grand jeu...
Premières impressions.
A première vue
l'introduction et de très bonne qualité et donne
envie de jouer. Le menu principal, quant à lui n'est
pas si mal non plus, malgré le manque de niveau de
gris
Le jeu :
(Par contre, le choix du niveaux de difficulté est
bien réussi) Intuitivement, on utilise les touches
directionnelles,mais déception, le Pac Man ne répond
pas? Après un rapide coup d'oeil sur le read-me, on
apprend que les touches utilisées sont 2 ; 3 ; 6 et
+ pour se déplacer et ALPHA pour sauter, se qui est
très impratique. Une fois les touches connues, on retourne
dans le jeu, et on se rend
compte du manque de décors, et de la stupidité
des fantômes, qui sont "aveugles" et presque
incapables de se lancer à notre poursuite.
Les déplacements
ne sont pas encore très au point et le fait que l'image
ne soit pas redessinée deux fois manque énormément
à la clarté de l'image. En effet, lors d'un
déplacement, les fantômes (à part en périodes
de vulnérabilité) sont difficile à voir
ainsi que
les limites du jeux. Pac 3D, comme sont nom l'indique est
en trois dimensions, mais en 3D isometrique (vue de coté
et pas de dessus), et des déplacement en diagonales
simplistes.
Seul le "Pac Man"
est bien fait, car il donne vraiment une impression de 3D.
Petit bogue remarqué
: le "a" de "Hall of Fame" ne s'affiche
pas correctement.
Bilan : Un jeu qui reste
à améliorer, en lui ajoutant des niveaux de
gris, et en perfectionnant la technique d'affichage de l'image,
ainsi qu'en changeant les touches de commande (touches directionnelles
pour
le déplacement et "SYMB" pour sauter seraient
les bienvenue).
Mighty
Mick
|
 |
Fiche
Technique |
 |
|
| Programmeur: |
PENDRAGONS, |
| Site
perso: |
N.A |
| Taille
du prog: |
89
ko |
| Langage
: |
Assembleur |
| Version
testee: |
Conv
HP 49 |
|
|
|
|
|
|
|