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Cela
faisait longtemps qu'on n'avait pas eu le plaisir de se défouler
sur un bon tetris-like ! Les nostalgiques ne vont pas être
déçus avec les très jolis graphismes en 4 niveaux de gris
et la superbe présentatrice, WAHOOOUU !
Commençons
par les critiques. Il y un truc qui devrait être programmé
d'office sur tous les jeux c'est le mode "panique" (vous savez
lorsqu'il y a un prof qui vient vous voir au beau milieu d'une
HPréflexion).
On apprécierait de pouvoir régler le contraste pendant le
jeu car les interruptions ont été inhibées (pas moyen d'accéder
aux combinaisons ON+ et ON- car ON sert de sortie) et peut-être
de taper son nom lors d'un bon score avec les touches de A
à Z au lieu de les faire défiler avec les touches Haut et
Bas.
Je pense aussi qu'il est dommage de n'avoir pas fait une ligne
de plus à droite pour agrandir l'espace de jeu. A oui, j'allais
oublier une petite erreur d'inattention : dans le texte des
"Info", il y a un mot qui m'est inconnu : ELINER !?! Serait-ce
une abréviation de ALIGNER ?
Passons
maintenant aux points forts de ce jeu ("C'est parti ! BABY..."
comme le dirait la jeune fille). Sur la page principale, un
joli grob nous propose au moyen de menus le choix entre 3
difficultés (Facile-Moyen-Dur). La difficulté n'est pas la
vitesse mais le nombres de blocs et ça c'est original !
Ensuite, pendant le jeu, nous pouvons admirer un joli effet
de 3D à la Windows 9x (bon d'accord, Windows n'est pas une
référence alors je vais dire Gnome sous Linux ; ça va mieux
maintenant ?).
Que dire de plus sinon que l'on peut y passer des d'heures
(surtout en philo) !
Le jeu
en lui-même n'innove donc pas beaucoup en restant fidèle à
longue lignée des Columns (t'en mieux).
-> Lifting
de Columns réussi !
>>HPLio<<
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