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Babal
est un jeu d'arcade qui existait sur Amstrad CPC. Dans ce
jeu de U-Foot converti par RoccoHP, vous controlez une balle
avez laquelle vous accomplirez un parcourt en sautant de dalle
en dalle.
"Waw
!" c'est le premier mot qui vous vient à l'esprit
quand vous lancez Babal! L'effet de 3D est vraiment très
réussi et la fluidité avec lequel défile
le parcourt est grisante! Côté jouabilité,
on est tout aussi bien servi puisque en plus d'être très maniable,
vous pouvez vous même définir les touches qui
serviront à accélérer, ralentir, aller
à gauche, à droite et à sauter.
Bien
que le principe du jeu soit des plus simple, la réalisation
étant parfaite à tous les niveaux, il devient
rapidement captivant et on se surprend devant le temps passé
à y jouer malgré un niveau de difficulté
tout de même assez élevé. En effet certains
passages sont très délicats il vous faudra plusieurs
tentatives pour parvenir à utiliser la bonne vitesse
et les bons mouvements. Quand vous sortez du parcourt et que
vous tombez dans le vide, votre balle est replacé en
un point moins avancé du jeu.
On
peut noter la présence très agréable
d'une "sauvegarde" automatique. Quand vous appuyez
sur ON pour quitter le jeu et que vous le relancez plus tard,
le jeu commence là où vous l'aviez quitté
grâce à une variable. Du coup, en plus de ne
pas avoir à recommencer depuis le début, cela
remplace avantageusement un mode pause ou alerte.
Quand
à la durée de vie, c'est peut être le
seul bémol à ce jeu, en effet il devient parfois
lassant de parcourir le même tracé, surtout si
vous bloquez à un endroit. Heureusement on peut trouver
sur Hpcalc 5
tracés supplémentaires !
Au
final, Babal est un jeu vraiment indispensable à toute
Hp, les graphismes sont beaux, le jeu est agréable
même s'il peut devenir lassant à la longue de
part la présence d'un seul niveau, mais pour 6Ko il
est vraiment difficile de faire mieux !
Seb2702
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Fiche
Technique |
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| Programmeur: |
U-Foot |
| Site
perso: |
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| Taille
du jeu: |
6
Ko |
| Langage
: |
ASM |
| Version
testee: |
conv
49 |
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