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- TREIZE : La solution -

Bonjour et Bienvenue au chateau de Vielfe.

    C'est ce que pourrais vous dire Leon, le majordome de ce chateau. Le chateau de Vielfe est un vieux chateau. Il etait abandonne depuis bien longtemps avant que votre ami Charles et sa femme Diane ne le rachetent. Ce chateau, place au milieu des eaux et assez isole du reste du monde, a ete renove a grand frais par vos amis. C'est pour feter la fin des renovations que vous etes invite a une soire mondaine.
    Le chateau a ete habite par monseigneur de Vielfe. On raconte qu'il a livre son ame au diable. Il aurait transforme tous les habitants de son chateau en mort vivant pour se delecter de les voir tous s'entretuer. Il serait mort sous les coups des villageois qui furent peu apres transforme en ces especes de betes criminels. Depuis, le chateau a ete abandonne, et plus personne n'osa y retourne de peur que la malediction du chateau ne retombe de nouveau sur de pauvres ames. Lorsque vous arrivez au chateau, vous vous trouvez en face d'une immence porte en boit percees de nombreux clous en fer. Cette porte donne sur le ponton ou vous a depose un petit bateau-taxi. Vous voila seul avec les invites. D'ailleurs, allons les decouvrir ces invites. Passez la porte au bout du ponton. Vous arrivez dans la cour. en haut a gauche, au dessus de l'escalier qui mene au phare, vous retournez sur le ponton. L'escalier mene au phare du chateau, une modifiaction apporte par le nouveau chatelin des lieux, votre ami Charles. Sur la droite, la porte donne acces aux appartements des domestiques : Leon et sa femme Mathilde. Prennez la porte du centre, vous allez vous retrouver au milieu des invites, dans le salon. A partir de ce lieu, vous pouvez aller voir Diane dans le bureau en cliquant en bas a gauche de l'ecran. Si vous cliquez sur la porte en haut a gauche, vous vous rendez dans le bubliotheque ou se trouve Charles. Sur la droite vous trouverez la suite du salon. Avant de parler avec les invites, continuons le tour du proprietaire. Si nous allons dans la seconde partie du salon, nous trouverons l'acces aux chambres en haut a droite. le couloir est separe en deux de tel sorte que si vous cliquez sur la partie gauche vous trouverez la porte de votre chambre et sur la gauche la chambre de votre ami Charles. Mais avant d'aller dans votre chambre, pensez a aller demander la clef a Leon, il se trouve dans la cuisine avec sa femme pour preparer le diner : cliquez sur la partie en bas a droite de l'ecran. Pour parler avec un personnage, vous devez cliquez sur lui pour voir apparaitre son visage sur la droite et un message sur la gauche. Dans certains cas, ce message est dit directement par la personne, et vous n'avez pas la posibilite de lui dire quoi que ce soit. Dans l'autre cas, vous appuyez sur enter pour dire la phrase affichee, et en retour, vous obtenez sa reponse. En utilisant les fleches vous pouvez changer le messsage que vous souhaitez dire. Avec la touche Delete, vous arretez le dialogue. Parlez avec Leon, il va vous fournir la clef de votre chambre. Vous pourrez ensuite allez y faire un tour (cliquez en bas pour sortir de la cuisine). Vous pourrez ouvrir votre porte en selectionnant la clef dans l'inventaire grace a la touche+/- et en cliquant sur la porte.
    Quand vous aurez visitez votre chambre, pensez a aller faire un tour dans le phare (en prennant l'escalier de la cour) et dans les appartements des domestiques. Vous penetrez chez les domestiques en prennant la porte a droite quand vous etes dans la cour. Cette porte donne dans le salon. Sur la droite vous pouvez aller dans la seconde cuisine du chateau et au fond dans la chambre des domestiques. Le jeu se deroule dans le temps. Vous pouvez passer d'un evenement temporel a un autre grace a la touche APPS (sur 49) ou MTH (sur 48). Le jeu commence a 20h00, et vous disposez d'une demi heure pour faire le tour du chateau et dialoguer avec les personnages avant que quelque chose ne se produise...
            A bientot pour la premiere enigme.

Eric Provost
Co-auteur de Treize

 

 

 

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